SKU: 47299103440

866.6050 | KS Tools moduleo werkplaatskastsysteem met RVS werkblad

Sale price$554.85 Regular price$616.50
Save 10%

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 14 - Jul 19

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

866.6050 | KS Tools moduleo werkplaatskastsysteem met RVS werkbladVerwachte levertijd 3 5 werkdagen Art. Nr. 866. 6050 Moduleerbare Werkbank: De Perfecte Uitbreiding voor Uw Werkplaats Groeit uw bedrijf of heeft u meer werkruimte nodig? Deze Werkplaatskastsysteem uitbreidingsmodule (Artikelnr. 866. 6050) is de essentile aanvulling op uw bestaande modulaire KS Tools werkplaatsinrichting. Met een royale werkbreedte van 2040 mm en een hoogwaardig RVS werkblad creert u in n keer een professioneel, extra werkstation. Het


Verwachte levertijd 3 - 5 werkdagen 


Art.Nr. 866.6050

Moduleerbare Werkbank: De Perfecte Uitbreiding voor Uw Werkplaats

Groeit uw bedrijf of heeft u meer werkruimte nodig? Deze Werkplaatskastsysteem-uitbreidingsmodule (Artikelnr. 866.6050) is de essentiële aanvulling op uw bestaande modulaire KS Tools werkplaatsinrichting. Met een royale werkbreedte van 2040 mm en een hoogwaardig RVS werkblad creëert u in één keer een professioneel, extra werkstation.

Het systeem is ontworpen om naadloos aan te sluiten op andere KS Tools kasten, waardoor u uw werkplaats in Nederland of België kunt inrichten op basis van uw exacte behoeften, zonder wandbevestiging.

 

 

Schaalbaarheid & Modulaire Kwaliteit

De uitbreidingsmodule staat garant voor dezelfde topkwaliteit en robuustheid als de basissets. Dit garandeert een uniforme, professionele uitstraling in uw complete werkplaats.

  • Plaatstaalconstructie: Vervaardigd uit 0,8 mm dik plaatstaal met een duurzame poedercoating, bestand tegen intensief gebruik en corrosie.

  • Vrijstaand Ontwerp: Net als de basiskasten is deze module vrijstaand te monteren en perfect waterpas te stellen dankzij de onzichtbare, verstelbare stelpoten. De sokkelbekledingen zorgen hierbij voor een strakke afwerking en voorkomen vuilophoping.

De Focus op Opbergen en Werken

Deze module is geoptimaliseerd voor direct gebruik en opslag van zowel handgereedschap als grotere apparatuur:

  • Premium RVS Werkblad: Het RVS werkblad met MDF-kern is extreem slijtvast, ideaal voor zwaar assemblagewerk, lassen of andere werkzaamheden waarbij de ondergrond onderhoudsvrij moet zijn.

  • Zware Ladencapaciteit: De onderbouwkast beschikt over 4 kogelgelagerde laden (1x 75 mm, 1x 150 mm, 2x 230 mm). Met een draagvermogen van max. 35 kg per lade zijn ze geschikt voor uw zwaarste gereedschap.

  • Vaste Kastruimte: De tweede onderbouwkast biedt opslagruimte met 2 legplanken (1x vast + 1x variabel), met een draagvermogen van max. 25 kg per plank, ideaal voor spuitbussen, jerrycans of reserveonderdelen.

  • Beveiliging: Alle componenten zijn afsluitbaar voor een optimale beveiliging van uw waardevolle inventaris.


 

Functie Detail Voordeel (Benefit-driven)
Breedte (B) 2040 mm Ruime uitbreiding van uw werkgebied.
Diepte (D) 500 mm Standaarddiepte, sluit naadloos aan.
Laden 4 stuks (diverse hoogtes) Perfecte verdeling voor klein en groot gereedschap.
Legplanken 2 stuks in onderbouwkast Flexibele opslag voor grotere items.
Constructie Plaatstaal 0,8 mm, Poedercoating Bestand tegen industriële omstandigheden.
Compatibiliteit Past op alle KS Tools Werkplaatskasten Gegarandeerde naadloze uitbreiding.
Gewicht 160 kg Robuuste, stabiele constructie.

 

Inhoud verpakking

1

Breedte

2040 mm

Hoogte

1890 mm

Diepte

500 mm

Gewicht

160 Kg


 

Uw Werkplaats Groeit, Uw Inrichting Groeit Mee.

Met deze uitbreidingsmodule investeert u in de schaalbaarheid en efficiëntie van uw werkplaats. Ideaal voor garages, magazijnen en servicecentra in de Benelux.

Bestel de Uitbreidingsmodule vandaag (Art. Nr. 866.6050) en start direct met het optimaliseren van uw werkstroom!

 


 

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 47299103440

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.3 ★★★★★
Based on 2289 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
R
Verified Purchase
robert thompson
Dallas, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 6, 2022
V
Verified Purchase
Vincent Marias
Alexandria, US
★★★★★ 5
The Bible, if it was good
Format: Hardcover
I’m not kidding when I say the first 350 pages of this book are quite literally an entire computer science degree. In fact, many CS majors would learn more about some of these subjects here than in their classes. I’m incredibly impressed with the thoroughness and depth of this absolute tome, and I’ll be far more impressed if the binding is able to hold on to all 1200 pages for the whole time it takes me to read it.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on October 29, 2024
J
Verified Purchase
Joan Rubio
Whiting, US
★★★★★ 5
Imprescindible
Format: Hardcover
Libro esencial para entender aspectos técnicos y completar la formación de los estudios universitarios .
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on October 15, 2025
P
Verified Purchase
Piotr S.
New York, US
★★★★★ 5
good quality
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Content is top notch as always. My 5-stars go mainly to reflect print quality of the book. Text is nice and clear, binding is done in proper cloth spine binding as you would expect from hardcover edition. Ordered my book on Feb 5th, 2019 and received it on Feb 11th, 2019. The book feels solid not like to fall apart right away. No issues like those reported for "Real-Time Rendering, 4th Edition" or "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation 3rd Edition" or "3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition". This one is a keeper, so sad some other CG books had to go beacuse of the quality "issues".
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 13, 2019
T
Verified Purchase
Tyler aldrich
Lowell, US
★★★★★ 4
An Invaluable Book
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Game Engine Architecture" by Jason Gregory has proven to be a treasure trove of knowledge, especially in the realms of lower-level computer programming and the inner workings of CPUs. The first third of the book, which I have thoroughly enjoyed, dives deep into the intricacies of memory management and concurrent programming. Gregory’s explanations are so lucid and engaging that the complex concepts of memory orders such as relaxed, release, and acquire have become clear to me, showcasing their critical roles in programming. What is particularly remarkable is how the book's first 400 pages serve not just as a guide to game engine architecture, but also stand on their own as an excellent introduction to computer science. It's a testament to the author's skill in distilling complex material into digestible content that even those without a vested interest in game development would find immense value in. However, a caveat I must mention is the book's physical heft. Its size and bulk make it somewhat unwieldy, and I learned this the hard way when it fell from my desk. The impact caused the page binding to tear away from the hard cover, which was disappointing considering the book's cost. Nevertheless, with some craftiness involving thick drawing paper and glue, I managed to repair it. If the author adds any more information to the next edition, it'd probably be best to turn this into a 2-3 volume set to manage the size. Despite this setback, the book remains an invaluable resource. Its depth and clarity are unmatched, making it a worthy addition to any tech enthusiast's library. Just be sure to handle it with care.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on November 11, 2023

recommand products